任天堂Switch 2的GameChat功能或将重塑玩家互动体验
任天堂即将推出的Switch 2游戏机,其亮点之一的GameChat功能,将允许玩家通过支付Switch Online会费(首年免费)实现语音和视频聊天,并分享游戏直播画面。这一功能对于重视在线游戏互动的玩家来说,无疑是一个巨大的福音。
长久以来,玩家们已经习惯了通过Discord、Steam等服务进行语音和视频聊天,以及分享游戏直播。然而,任天堂在语音和视频聊天方面一直未能给玩家带来满意的解决方案。尽管早在2006年,任天堂就通过Nintendo Wi-Fi Connection在一些游戏中引入了语音聊天功能,但这些尝试往往显得零散且不够成熟。GameChat的出现,标志着任天堂终于开始认真对待这一领域。
任天堂的GameChat旨在实现“无需设置”的便捷体验。据任天堂负责监督Switch 2内置功能开发的小野澄一介绍,游戏中的语音或视频聊天通常需要额外的设备设置,但Switch 2配备了内置麦克风,使得语音聊天变得轻松可行。单独售卖的Nintendo Switch 2摄像头也简化了设置过程。
回顾任天堂在语音聊天方面的历史,我们可以发现其早期的尝试并不顺利。在《银河战士 Prime 猎人》、《宝可梦 钻石/珍珠》以及《高级战争:Days of Ruin》等游戏中,玩家需要通过输入12位数的朋友码来添加好友,才能进行聊天。这些游戏中的语音聊天功能操作繁琐,音质也不尽如人意。
随后,任天堂为Wii开发了一款名为“Wii Speak”的专有麦克风,约有十几款游戏支持该功能。然而,聊天仍然仅限于那些彼此共享了朋友码的玩家。在Wii U上,任天堂再次尝试推出了Wii U Chat,该功能利用了系统自带的GamePad,虽然功能有限,但允许用户在屏幕上绘图并与通话另一端的人分享信息。然而,这些尝试都未能完全满足玩家的需求。
对于Switch,任天堂决定让一款智能手机应用来处理语音聊天功能。然而,该功能仅在特定游戏中得到支持,且任天堂的解决方案并不完美。许多玩家选择继续使用现有的通讯应用,如YY语音、微信语音、Discord等。
任天堂在在线互动方面的谨慎态度,在其通过Switch在线应用实现语音聊天时得到了体现。为了保障未成年玩家的安全,任天堂还推出了一款家长控制应用,允许家长控制游戏时间以及孩子是否可以使用语音聊天等功能。家长可以逐一批准孩子可以与谁进行GameChat。
如今,随着GameChat在Switch 2上的推出,任天堂似乎终于对在线互动放松了一些。这很可能反映了视频聊天已经变得多么普遍。GameChat的开发始于2020年,即疫情高峰期,当时视频聊天软件成为了朋友和公司之间交流的首选方式。由于现有任天堂账户已经被数千万玩家使用多年,因此在任天堂游戏机上进行语音和视频聊天将比以往任何时候都更加容易。任天堂还为GameChat设计了一颗专门的按钮(“C”键)。
对于那些像任天堂过去二十年一样谨慎的Switch 2用户,任天堂EPD编程管理组的高级总监土田拓宽表示:“你不会发现自己处于与陌生人聊天的境地。关于好友列表,你可以从Switch导入,然后进行一些微调。因为肯定会有人喜欢聊天,也有人不喜欢聊天。”