Arc System Works,以《罪恶装备》系列闻名于世的开发商,近日携手SIE宣布了一项令人振奋的消息:他们正在打造一款全新的4v4漫威格斗游戏,命名为《漫威斗魂》。这款游戏预计将于2026年震撼登陆PC平台(包括Steam和Epic商店)以及PS5主机。
PlayStation Studios的XDEV高级制作人Reed Baird在PlayStation官方博客上透露,《漫威斗魂》将汇聚众多漫威宇宙中的标志性英雄与反派角色,如英勇的美国队长、机智的钢铁侠、灵活的蜘蛛侠、强大的毁灭博士、神秘的暴风女、充满活力的惊奇女士、星际探险者星爵,以及灵魂骑士罗比·雷耶斯——幽灵骑士。Arc System Works为每位角色都设计了独特的外观与战斗风格,确保玩家在游戏中能够体验到原汁原味的漫威风情。
尽管4v4的标签战斗游戏听起来颇具挑战性,但《漫威斗魂》的游戏总监兼首席战斗设计师Kazuto Sekine却表示,这款游戏并不会让玩家望而却步。他解释说,传统的团队对战格斗游戏往往需要玩家掌握多个角色的操作技巧,但在《漫威斗魂》中,玩家只需精通一个角色就能享受游戏的乐趣。游戏系统不仅支持传统的格斗游戏输入方式,还提供了简化的操作模式,玩家只需简单按键,就能让其他角色上场支援或发动联合攻击,为玩家带来前所未有的团队对战体验。
从视觉风格上来看,《漫威斗魂》延续了Arc System Works一贯的日本漫画风格,为玩家呈现了一个充满动感的漫威世界。在玩法机制上,每位角色都拥有独特的普通攻击、特殊技能以及取材于原作设定的独特技,当然还包括那些极具电影感的“终极技能”。这些技能的运用将极大地丰富游戏的战斗策略。
谈及游戏的设计初衷,Kazuto Sekine表示,团队格斗游戏的主流格式一直以2v2或3v3为主,他们在开发过程中对此进行了深入讨论。经过反复权衡,他们最终决定采用4v4的团队对战系统。他们认为,这种系统不仅能创造出更加夸张、热血的战斗场面,还能进一步推动标签格斗游戏的发展。同时,他们也看中了漫威漫画中各种角色组合形成的新奇队伍所带来的无限可能。
《漫威斗魂》中的战斗舞台设计也颇具特色,大多数舞台都包含多个区域,并配有具有战略意义的场景切换。索尼建议粉丝们仔细研究游戏截图中的“漫威版纽约市”场景,或许能从中发现更多隐藏的秘密和惊喜。