近期,《无主之地》系列游戏的开发商Gearbox再次卷入了舆论的漩涡之中,一系列争议性事件让粉丝群体沸腾不已。
风波的源头之一是Gearbox的首席执行官曾发表激进言论,声称:“如果你是真正的粉丝,即便《无主之地4》定价80美元,你也会毫不犹豫地购买。”此言一出,立即招致了大量玩家的强烈不满和抵制行动,他们纷纷表示这样的定价策略缺乏对玩家的尊重。
然而,风波并未就此平息。紧接着,Gearbox的官方推特账户@GearboxOfficial也引发了新的争议。为了庆祝“骄傲月”,该账户更换了头像,背景中使用了彩虹旗图案。这一举动迅速在粉丝群体中引发了激烈的讨论和批评。
有粉丝尖锐地指出,普通玩家花费80美元购买《无主之地4》,难道就是为了支持这样的“骄傲月”庆祝活动吗?另一些粉丝则认为,在当前许多大公司都已选择不再参与“骄傲月”庆祝的背景下,Gearbox此举显得尤为不合时宜。他们提到,像Target和谷歌这样的企业都未参与庆祝,这无疑是对Gearbox的一种警示。
还有粉丝对Gearbox近年来的表现表示失望,认为公司一直在稳步下滑。他们认为,Gearbox似乎并未意识到,即便是普通人也对这些所谓的“觉醒”信息感到反感。
值得注意的是,除了Gearbox外,另一家知名游戏开发商CDPR的官方推特账户也参与了“骄傲月”的庆祝活动,同样更换了头像。
这不禁让人回想起CDPR此前曾坚称自己未受DEI(多元化、平等和包容性)运动的影响,但如今看来,其在社交媒体上的举动似乎与此相悖。
这一系列事件无疑再次将游戏开发商与玩家之间的关系推向了风口浪尖,也引发了人们对于游戏行业文化和社会责任的新一轮思考。