CDPR近日公布了《巫师3》的十年销量佳绩,该作品已售出超过6000万套,成为游戏史上的一大里程碑。不仅如此,他们还分享了关于这款经典角色扮演游戏的一些新细节,揭示了玩家们的游戏偏好。
根据CDPR的官方数据,一个令人意想不到的现象是,超过52%的玩家选择了“想留点汗(故事与剑)”这一简单难度来开始他们的《巫师3:狂猎完全版》之旅。这一比例换算成具体数字,意味着有超过1400万的玩家选择了这一难度并完成通关。
CDPR在其官方博客上表示,尽管这些玩家选择了较为简单的难度,但每一位猎魔人的旅程都是从起点开始的。无论起点如何,只要付出足够的努力和坚持,每一位玩家都有机会成为传奇。事实上,有10%的玩家选择了最具挑战性的“死而无憾”难度,并成功完成了游戏,这一数字已超过200万次,且仍在持续增长。
CDPR鼓励所有玩家,无论选择何种难度,都应该享受游戏带来的乐趣和成就感。他们强调,游戏的真正价值在于探索、成长和体验故事,而不是单纯追求难度上的挑战。
《巫师3》不仅以其丰富的故事情节和深入的角色塑造赢得了玩家的喜爱,还通过多样的难度设置满足了不同玩家的需求。无论是寻求轻松体验的玩家,还是追求极限挑战的硬核玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。