近日,备受瞩目的快节奏即时战略游戏《Battle Aces》遗憾地宣布终止开发,这一消息让众多期待其正式上线的玩家深感失望。这款游戏原计划作为免费游玩的新作,自去年在夏日游戏节首次亮相以来,一直备受关注。
《Battle Aces》由腾讯光子工作室旗下的Uncapped Games倾力打造,是该工作室的首个作品。开发团队中不乏业界大佬,如前暴雪资深设计师David Kim,他曾担任《星际争霸2》的首席设计师长达十年之久,这也让《Battle Aces》在RTS玩家群体中积累了极高的人气。
游戏主打“快速、即时战略、易上手且不失深度”的对战体验,提供了1v1和2v2两种对战模式,并支持AI对战。Uncapped Games旨在打破传统RTS游戏冗长对战的固有模式,计划通过内置虚拟货币或现金交易系统来销售游戏单位和造型,为玩家带来更多元化的游戏体验。
然而,在经历了数次封闭测试后,Uncapped Games最终决定停止《Battle Aces》的开发。官方在声明中表示:“今天我们怀着沉重的心情宣布《Battle Aces》的开发正式终止……衷心感谢社区长期以来的热情支持。虽然开发过程中我们收获了许多喜悦,但早期测试的反馈和成效并未达到我们的预期,无法支撑我们继续投入开发。”
Uncapped Games强调,《Battle Aces》是一次大胆的尝试,旨在为新世代玩家重塑即时战略游戏的未来。从内部测试到封闭测试期间,团队一直深受玩家意见和鼓励的激励。尽管在第二次封闭测试中,游戏新增了单位和画质优化功能,整体开发看似在稳步推进,但最终仍因商业可行性不足和投资回报风险过高而选择放弃。
开发团队还透露,他们一直在计划通过定期推出新赛季内容和平衡性更新来维持玩家的热情。然而,这些计划最终都随着项目的终止而化为泡影。在当前服务型游戏竞争日益激烈的环境下,《Battle Aces》成为了又一款未能成功上市便遭取消的案例。