网易游戏业务大调整,丁磊布局新战略
近期,网易公司宣布了一系列针对游戏业务的重大调整,这一系列动作被外界视为网易创始人丁磊亲自操盘的深度变革。网易,这家长期依赖游戏及相关增值服务贡献超八成净收入的企业,正面临着业绩增长的挑战,尤其是去年,网易经历了近20年来最缓慢的一个财年。
作为网易的掌舵人,丁磊通过直接或间接方式持有公司45.8%的股权,截至最近交易日,网易总市值达到5987亿港元,丁磊的个人身价也随之攀升至2742亿港元。然而,面对业绩增长的压力,丁磊显然不会坐视不理。
网易最新财报显示,今年第一季度净收入为288亿元,同比增长7.06%,环比增长7.87%。这份成绩单的背后,游戏业务再次扮演了关键角色。期内,游戏及相关增值服务净收入达到240亿元,同比增长并环比增长,占该分部净收入的97.5%,比例持续提升。
具体来看,《第五人格》及新上线的《燕云十六声》、《漫威争锋》等游戏为网易带来了可观的收入增长。然而,在非游戏领域,网易的表现则略显疲软。有道第一季度净收入同比下降,网易云音乐的净收入也因社交娱乐服务净收入减少而下滑。网易严选、广告服务等创新业务也遭遇了净收入减少的困境。
尽管非游戏业务收入有所下滑,但网易的整体净利润仍实现了显著增长。第一季度,网易归属于公司股东的净利润为103亿元,同比上升35.53%,环比上升17.05%。这进一步凸显了游戏业务在网易生存发展中的支柱地位。
事实上,网易游戏业务的依赖程度近年来一直在加深。数据显示,2022年至2024年,网易游戏及相关增值业务的净收入占比均接近八成,且逐年提高。截至今年一季度,该业务收入占比已达到83%。更令人瞩目的是,网易集团总体净收入的相当一部分来自其前五大在线游戏,显示出网易对个别游戏的极高依赖。
面对业绩增长的压力和游戏业务的挑战,丁磊在业绩会上解释了关停海外工作室的决定,称这是出于产品定位及内容品质的考量,是阶段性调整的一部分,网易始终高度重视海外游戏市场。这一表态或许预示着网易将在游戏业务上采取更加灵活和精准的战略。
在人员结构上,网易近年来不断减员,但高管薪酬却出现了大幅上涨。去年,网易向高级管理人员及董事支付的现金薪酬合计达到4.661亿元,较上一年度增长了8.47倍。这一变化引发了外界对网易薪酬体系的关注。
除了薪酬体系的变化外,网易在费用支出方面也呈现出一些新趋势。近年来,网易的销售费用、研发费用均逐年递增,主要是由于游戏及相关增值服务的营销开支增加以及员工相关成本和外包游戏开发活动的费用增加。而一般费用及管理费用在去年则有所下降,主要是由于一次性开支的减少。
在业务挑战与战略调整的背景下,网易还面临着一场诉讼。自2018年起,Krafton方与网易就版权及商业外观问题展开了长达数年的法律纠纷。尽管双方最终达成了和解,但这一事件无疑对网易的品牌形象和运营成本造成了一定影响。
网易在游戏业务上的大调整不仅是对当前业绩挑战的回应,也是丁磊布局新战略的重要一步。面对激烈的市场竞争和不断变化的行业环境,网易能否通过这一系列调整实现业绩的突破和业务的多元化发展,值得业界持续关注。