360“PC第一分发生态”赋能游戏厂商,月活峰值破亿带来哪些新机遇?

   时间:2025-05-21 08:55 来源:天脉网作者:顾雨柔

国内PC游戏市场近年来呈现出蓬勃发展的态势,自《黑神话:悟空》成功打开国产3A游戏的大门后,一系列高质量作品如《明末:渊虚之羽》和《影之刃零》纷纷涌现。与此同时,大型游戏厂商也凭借长期运营的优势,推出了《漫威争锋》和《三角洲行动》等不逊色于同类顶尖作品的端游,更多IP储备产品正处于研发阶段。

然而,尽管国内PC游戏产品层出不穷,但相应的游戏生态却尚未完善。海外PC市场拥有以Steam为核心的分发平台和Discord等社区,足以支撑庞大的市场需求。相比之下,国内尚缺乏一个能与Steam相媲美的分发平台,各大厂商各自为战,难以形成规模效应。

在这种背景下,一款拥有庞大用户基数和先进技术,且愿意在游戏分发领域深耕的产品显得尤为重要。巧合的是,360作为国内互联网时代的“老将”,近日宣布其PC端系列软件的月活跃用户已达到惊人的4.66亿。这一数据几乎占据了中国PC端活跃用户总数的99.04%,远超Steam平台的月活用户规模。

360的顶级月活跃用户数为其在游戏分发领域带来了巨大的生态价值。数据显示,2025年仍有超过65%的游戏用户通过应用市场或软件管家下载客户端游戏。这使得360软件管家在游戏分发领域具有巨大的潜力,成为了一个“超级流量入口”。

事实上,360早已在游戏领域布局。自去年新版“360软件管家”发布以来,360逐步构建了以软件管家为中心,辅以360小游戏、360游戏大厅和360手游助手的全生态布局。截至目前,360软件管家的月活峰值已达到1亿。

这款“全民级”产品为游戏厂商带来了诸多利好。随着PC与小游戏时代的来临,游戏行业正经历从传统移动市场向跨端、PC端和小游戏领域的转型。越来越多的厂商意识到PC端的重要性,而小游戏领域的增速更是惊人。在这种转型期,游戏厂商急需一个全方位服务的分发平台来迅速打开市场,定位目标用户。

360软件管家凭借其“超级流量入口”、“多品类覆盖”和“多模式增长”的三大差异化优势,成为了PC游戏分发的首选平台。其1亿月活用户、推动建立的“安全分发”行业标准以及整个360产品矩阵所带来的超级分发生态,为游戏厂商提供了强大的支持。同时,360软件管家支持各种品类的游戏分发,并为游戏厂商提供了联运+CPT/CPA/CPS的多元化投放战略。

在具体案例中,360软件管家通过全方位、全周期的服务助力游戏厂商。以完美世界的《诛仙世界》为例,该游戏在公测一个月内流水突破4亿人民币,得益于360软件管家的助力。从发行前期的预约功能、闲时预下载安装,到公测当天的三环流量矩阵推送,再到上线后的持续造势和长线运营,360软件管家为《诛仙世界》提供了精准的用户定位和高效的转化。

360软件管家还在小游戏领域展开布局。自2024年起,360与腾讯合作打通了移动和PC双端技术链路,让用户可以在360全场景产品中一键调起微信小程序。未来,360的目标是直接与小游戏开发商对接,探索更多合作可能性,构建全新的PC小游戏商业生态。

360软件管家的升级不仅是一次产品迭代,更是对PC商业价值的重新定义。在AI技术的加持下,它精准填补了游戏行业的PC营销缺口,为游戏厂商提供了新时代的“通票”。拥抱360分发生态意味着更低的获客成本、更高的转化效率与更可持续的增长路径。

 
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