《最终幻想11》命运逆转:玩家热情促使Square Enix放弃停运计划
在MMORPG领域,《最终幻想11》无疑是Square Enix旗下的经典之作。近日,该游戏的制作人藤户洋司在接受专访时,分享了这款运营超过23年的网游背后的故事。
据悉,《最终幻想11》原计划在2024年停运。然而,全球玩家的持续热情与支持,让这一命运发生了逆转。自2002年上线以来,玩家们一直保持着每月11.95美元的订阅费用,这一价格从未调整过。如今,游戏日均活跃玩家数量稳定在万人左右,这一表现让Square Enix重新评估了停运的计划。
作为游戏史上首款实现跨平台联机的MMORPG,《最终幻想11》在2002年率先登陆了PS2和PC平台,随后在2006年又推出了Xbox 360版本。尽管主机服务器已在2016年关闭,但PC版仍然通过Steam平台继续运营。这一跨平台的尝试,无疑为游戏赢得了广泛的玩家基础。
藤户洋司透露,在2023年游戏迎来20周年之际,开发团队曾因基础设施老化问题考虑过终止服务。然而,玩家社区的积极响应和自发组织的活动,如“瓦纳迪尔守护者”等,通过创作同人内容、举办线上庆祝活动等方式,表达了对游戏的热爱与支持。这些活动最终感动了开发团队,促使他们放弃了停运的计划。
为了回馈玩家的热情与支持,Square Enix宣布将于7月推出大型更新补丁。这是游戏运营23年来的第147次内容更新,包括新增高难度“Limbus”战场扩展、角色种族转换功能以及手柄操作优化等。这些更新内容将进一步丰富玩家的游戏体验。
目前,《最终幻想11》采用新旧混合架构进行运营。部分原有系统仍运行在2000年代的服务器上,而新增内容则已迁移至云端平台运行。这一架构的调整,既保证了游戏的稳定性与安全性,又为新内容的开发提供了更多的可能性。