知名游戏制作人小岛秀夫在接受《Edge》杂志采访时,分享了他对《死亡搁浅2》及未来作品的一些独到见解。尽管《死亡搁浅》系列的首部作品评价褒贬不一,但小岛秀夫却从中汲取了宝贵的玩家反馈。
在谈及《死亡搁浅2》的试玩测试反馈时,小岛秀夫表示,相较于首部作品,续作获得了更为积极的反响。然而,他对此却持有一种独特的态度:“索尼当然对这样的结果感到高兴,但我其实希望它能更具争议性。大片往往追求80%的好评率,但那不是我的目标。我对迎合大众市场或追求销量并不感兴趣。”
小岛秀夫进一步解释说,在早期的试玩测试中,每10个人中大约有4个人会爱上《死亡搁浅》,而另外6个人则会觉得它很糟糕。“这种平衡对我来说恰到好处,”他坦言,“我并不想制作一款让所有人都满意的游戏。”
在采访中,小岛秀夫还透露了即将推出的新游戏《Physint》的创作背景。他表示,在疫情期间生病时,他意识到许多玩家仍然期待他能够创作出类似《合金装备》的作品。这一发现激发了他创作新间谍游戏的灵感,并得到了索尼的大力支持。事实上,从《死亡搁浅2》的试玩体验中,也不难发现其中战斗和潜行机制带有《合金装备》的影子。
“在设计这些机制时,我确实有些担心,因为很多曾和我一起开发《合金装备》的员工还在这里工作,”小岛秀夫坦言,“我们不断互相询问:‘这感觉太像《合金装备》了吗?’但事实上,这并不是我们刻意为之的。”
除了《Physint》之外,小岛秀夫还在思考自己工作室——小岛工作室的未来遗产以及创作方向。他透露,自己已经将记录所有创意的USB交给了私人助理,仿佛是一份遗嘱。他希望在自己离开后,小岛工作室能够继续开发这些想法,而不是仅仅管理现有的IP。
“我已经有了《死亡搁浅》系列无尽续作的想法,但我可能不会亲自参与制作了,”小岛秀夫坦言,“我担心的是,我离开后小岛工作室会怎样。我希望他们能够继续创新,不断推出新的作品。”
据悉,《死亡搁浅2》将于6月25日在PS5平台正式发售,届时玩家们将能够体验到这款备受期待的游戏作品。