索尼射击新作《马拉松》深陷抄袭泥潭,还能如期发售吗?

   时间:2025-05-18 23:58 来源:天脉网作者:苏婉清

近期,游戏界爆发了一起震惊3A游戏圈的重大抄袭事件,涉及索尼旗下Bungie工作室即将发售的科幻射击游戏《失落星船:马拉松》。

《失落星船:马拉松》自公布以来,便以其独特的科幻艺术风格吸引了广泛关注。游戏采用高饱和度色彩、复杂图形及过载信息,营造出一种极端、混乱且前卫的视觉效果。2023年发布的预告片在YouTube上获得了超过2000万次播放,进一步提升了游戏的期待值。

然而,5月16日,一位名为“Antireal”的设计师在社交媒体上爆料,指责《马拉松》未经授权使用了她的设计作品。Antireal指出,自2017年以来,她所设计的酸性风格海报中的文字、排版、图形等元素,被大量挪用为《马拉松》的纹理贴图。更令人惊讶的是,《马拉松》项目于2018年立项,晚于Antireal的设计时间。

Antireal提供了详细的对比图,显示《马拉松》中的部分资产与她个人网站上的作品高度相似。部分素材经过颜色调整或方向对调后使用,而有些则直接复制粘贴。Antireal表示,她从未从这些作品中获得稳定收入,且多次被大公司设计师剽窃创意。她无力承担法律费用,对与索尼(Bungie母公司)对簿公堂感到绝望。

Antireal的声明引起了海外网友的广泛关注和同情,甚至有人提议众筹资金帮助她起诉索尼和Bungie。同时,玩家们开始挖掘《马拉松》封闭测试片段,寻找更多抄袭证据。例如,Antireal曾在6年前的一张设计图中隐藏了一个网络漫画梗,而该彩蛋在《马拉松》A测期间被玩家发现。

面对舆论压力,Bungie迅速做出回应,承认抄袭事实,并表示已与Antireal沟通,致力于为她伸张正义。然而,Bungie将责任归咎于一位前艺术家,称该艺术家将涉嫌抄袭的贴画添加到游戏材质图表中,现任美术团队未察觉。这一声明试图将抄袭行为与公司切割,但未能平息玩家怒火。事实上,Bungie曾多次陷入抄袭风波,包括《命运2》资料片预告片和过场动画涉嫌挪用粉丝二创艺术图。

此次抄袭事件对Bungie的声誉造成了严重打击。原本依靠独特艺术风格和与社区紧密沟通建立的玩家信任,如今面临透支风险。在《马拉松》A测反馈会直播中,艺术总监约瑟夫向Antireal道歉,但玩家们对此并不买账,评论区充斥着对Bungie“艺术”的讽刺和批评。

《马拉松》的开发进度也受到影响。抄袭资产的审查繁琐,导致游戏可能无法如期发售。原计划6月发布的新预告片和预购活动需要重新设计,8月推出的公测版本也面临调整。同时,《马拉松》A测的整体评价褒贬不一,持续性的玩家流失进一步加剧了Bungie的困境。

 
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