Bungie承认《马拉松》抄袭,艺术总监致歉并启动全面审计

   时间:2025-05-18 17:54 来源:天脉网作者:江紫萱

近日,知名游戏开发商Bungie针对其备受瞩目的撤离类射击新作《马拉松》中涉嫌艺术元素抄袭的争议,在一场开发者直播活动中正式作出回应。

艺术总监乔·克罗斯在直播中坦诚地谈及了这一事件,并详细阐述了Bungie正在采取的补救措施。他透露,在游戏早期的预制作阶段,一名内部艺术家未经允许,擅自使用了设计师ANTIREAL的多个图形元素,包括图标和文字,这些元素在2020年被添加到了项目的贴花设计中,并最终进入了游戏的Alpha测试版本。

克罗斯对此表示:“我们深知这种疏忽是无法辩解的,我们深感抱歉。”他强调,Bungie正在积极改进内部审核流程,以防止类似事件再次发生。作为立即的应对措施,Bungie已经与ANTIREAL取得了联系,并承诺将妥善处理与该艺术家的相关事宜。同时,工作室已经启动了对涉事内部艺术家所有过往作品的全面审查,包括检查游戏版本中已存在的环境贴花,这也是Bungie推迟展示部分原计划内容的原因之一。

最后,克罗斯再次向ANTIREAL表达了歉意,并称赞了其作品。他强调,道德合作对于游戏行业的发展至关重要。“ANTIREAL的作品非常出色,我们显然对特定类型的平面设计有着共同的欣赏。”他说。

 
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