任天堂Switch 2即将推出的首发游戏《Fast Fusion》正吸引着众多玩家的目光。近日,在接受一次深入访谈时,Shin’en工作室的首席执行官曼弗雷德·林茨纳透露了这款游戏背后的技术创新。
林茨纳对任天堂Switch 2的性能表示了高度的赞赏:“从这样一款同时拥有掌机功能的主机中挖掘出如此惊人的性能,实在令人叹为观止。”他进一步指出,与Shin’en在Switch 1上发布的首款游戏《Fast RMX》相比,《Fast Fusion》将带来更为震撼的视觉体验。
据林茨纳介绍,《Fast Fusion》将采用“全新的渲染技术”,使得游戏世界呈现出前所未有的生动与美丽。他强调,与前作相比,新作不仅在画面质量上有了质的飞跃,还在游戏体验上带来了全新的突破。
Shin’en工作室还致力于在《Fast Fusion》中实现“游戏共享”(GameShare)功能。这一功能允许玩家仅购买一份游戏即可与朋友共同享受游戏乐趣。然而,为了实现这一目标,Shin’en决定为两个屏幕分别进行游戏画面的渲染。这一决定无疑增加了开发的难度和复杂性。
“我们之前从未见过像《Fast Fusion》这样的任天堂Switch 2游戏,因此我们所做的一切都是开创性的尝试。”林茨纳坦言道,“实现‘游戏共享’有多种方式,但我们选择了为两个屏幕分别进行两次游戏渲染。这意味着游戏引擎需要承受极高的负载,我们必须进行大量的优化工作。因此,这一功能的实现过程非常具有挑战性。”
林茨纳还表示,Shin’en对在《Fast Fusion》发售后推出120FPS模式持开放态度。这一消息无疑将为追求极致游戏体验的玩家带来更多期待。