网易游戏一季度业绩亮眼,新老IP齐发力
近日,网易公布了其2025年第一季度财务报告,其中游戏及相关增值服务收入尤为引人注目,达到了240亿元,较去年同期增长了12.1%,环比增长更是高达13.2%。
具体来看,在线游戏收入占据了游戏业务收入的绝大部分,比例高达97.5%,约为234亿元。与上一季度和去年同期相比,这一占比分别提升了0.8个百分点和2.3个百分点,显示出网易游戏业务的强劲势头。
网易在财报中透露,环比增长主要得益于《第五人格》的持续热销,以及新游戏《燕云十六声》和《漫威争锋》等作品的收入增长。而同比增长则是由《第五人格》以及一些新游和代理游戏的共同推动。
网易旗下的多款经典IP游戏在一季度也表现出色。《第五人格》收入再创新高,全球总注册用户数已突破4亿大关。而《蛋仔派对》在春节期间推出的“天宫春晚”和“葫芦兄弟”联动活动,也吸引了大量新用户,单月用户规模达到历史新高。《率土之滨》则通过开创“青春服”模式,成功吸引了近五年来最多的新游戏用户。
暴雪系列游戏也传来好消息。《守望先锋》回归后,国服最高同时在线玩家数量创下新高,而《暗黑破坏神III》也已经在4月16日开启了技术测试,回归计划正在稳步推进中。
网易新游《燕云十六声》自去年12月上线以来,表现一直十分抢眼。其活跃用户和流水均保持在同类游戏中的领先地位,截至今年3月,用户量级已经突破3000万。这一成绩无疑为网易游戏业务的持续增长注入了新的动力。
在全球化方面,网易也取得了显著进展。随着《燕云十六声》海外Steam预约的开启,该游戏的主机版本和海外发行工作也在加速推进中。同时,《全明星街球派对》也计划于5月22日在欧美、拉美、东南亚等海外多地区上线。网易的两款游戏《永劫无间》端游和《第五人格》亚运版本已经成功入选2026年爱知·名古屋亚运会电子竞技比赛项目,这将进一步提升网易在全球游戏市场的知名度和影响力。
在其他财务数据方面,网易2025年第一季度实现营收288亿元,同比增长7.4%;非公认会计准则下,归属于公司股东的净利润为112亿元,同比增长高达31.8%。然而,有道、网易云音乐以及创新及其他业务的收入则出现了一定程度的下滑,分别同比减少6.7%、8.4%和17.6%。