近期,游戏市场中的转刀类游戏异军突起,引发了业界的广泛关注。DataEye研究院最新报告指出,冰川网络和实丰网络在该领域持续发力,多款转刀类游戏在游戏榜单上崭露头角。
在国内市场,实丰网络旗下的《猎梦保卫战》和《千万别出声》两款小游戏成功跻身微信小游戏畅玩榜前列,分别位列第28名和第31名。另一款名为《旋转刀刀刀》的转刀类游戏也表现出色,曾一度冲进微信小游戏人气榜第4名,畅玩榜第23名,其主投厂商为重庆冬野日出文化创意有限公司。
在海外市场,冰川网络旗下的《Epic War》也开始加大转刀类素材的投放,并对素材进行了升级和优化。这一系列动作表明,转刀类游戏正逐渐成为游戏市场的新热点。
DataEye研究院进一步分析了转刀类市场的数据。据统计,投放素材TOP10的转刀类小游戏中,除了《猎梦保卫战》和《千万别出声》外,还有《旋转刀刀刀》、《转刀大侠传》和《转刀我赢定了》等游戏在投放广告。其中,《旋转刀刀刀》的市场表现尤为突出,而《转刀大侠传》和《转刀我赢定了》则相对低调。
从投放素材的数量来看,尽管《猎梦保卫战》和《千万别出声》的投放量级并不大,但它们在市场上的表现却十分抢眼。这主要得益于它们独特的题材风格和玩法升级。这两款游戏采用了类似于《躺平发育》的微恐题材,并在玩法上进行了创新,不再是单纯的割草游戏。同时,游戏在前期设置了一定的难度,玩家需要通过观看广告来获取更好的道具和辅助,这种设置也增加了游戏的趣味性和挑战性。
在素材投放方面,《猎梦保卫战》自4月28日开始进行效果广告投放,但投放量并不高,日均维持在200组素材左右。其中,视频素材占比46%,图片素材中则大量使用了AI素材。从创意素材来看,《猎梦保卫战》的素材均为游戏实录类型,展示了割草玩法、恐怖元素、击败怪物获得道具以及升级后获得奖励等核心亮点。
相比之下,《Epic War》的素材则更注重视觉冲击效果,强调了割草玩法的爽快感。同时,该游戏还引入了部分IP角色的形象,如鸠摩智、一拳超人等,这些元素的加入使得游戏的吸引力进一步提升。
从目前的情况来看,转刀类游戏可以分为两个阶段。转刀1.0阶段主要依赖高速旋转武器击杀小怪带来的即时爽感,结合武侠或魔性IP吸引泛用户。但这一阶段的产品往往存在用户留存率难以长期维持的问题。而转刀2.0阶段则在保留割草爽感的基础上,引入了塔防策略与场景互动机制,通过微恐题材增强叙事沉浸感,吸引了更多对传统割草审美疲劳的中重度用户。
未来,随着更多厂商的加入和玩法的不断创新,转刀类游戏有望迎来新的高峰期。对于中小厂商而言,避开头部红海市场,通过微创新切入细分场景,利用平台流量机制低成本获客将是关键。而对于头部厂商来说,尝试技术升级和玩法融合,延长游戏生命周期,避免陷入投放依赖型增长瓶颈则更为重要。