Epic CEO坦承不足Steam,却立志以跨平台特色突围

   时间:2025-05-09 12:04 来源:天脉网作者:任飞扬

近期,Epic Games的首席执行官Tim Sweeney接受了知名播客主持人Lex Fridman的深入访谈,这场超过四小时的对话深度剖析了Epic在游戏行业内的现状与挑战,特别是针对虚幻引擎、《堡垒之夜》以及Epic平台本身的未来发展进行了广泛讨论。

访谈伊始,Fridman提及网络上关于Epic平台的诸多批评,诸如启动器反应迟缓、用户体验欠佳等问题。面对这些反馈,Sweeney展现出了坦诚的态度。

“确实,Epic启动器的表现不够流畅,这是我们亟需改进的地方,会将其视为首要任务来处理。”Sweeney承认道,“Steam已经在这个领域深耕十五年,拥有业内顶尖的人才,相比之下,我们还有很长的路要走。”

Sweeney进一步指出,Epic在过去的一段时间里,过于专注于商业化进程,却忽视了用户体验的提升,这是导致平台口碑不佳的主要原因之一。“我们已多次意识到这一点,并决心做出改变。”尽管Epic以“游戏界的圣诞老人”著称,每年赠送数百万款免费游戏,且向开发者提供的分成比例较Steam低13%,但玩家对平台的满意度并未显著提升。

然而,Sweeney并未因此丧失信心,也未计划全盘模仿Steam的发展模式,而是坚持要走一条差异化的竞争道路。

“有人批评Epic Games Store(EGS)缺乏Steam商店的某些功能,但实际上,我们并不追求拥有Steam的所有功能。例如,我们不会创建论坛,因为我们的合作伙伴认为,已有足够的平台供他们讨论游戏,如Reddit等社交媒体已能满足开发者和玩家的需求。”Sweeney解释道,“我们的目标不是复制Steam的一切,但我们确实需要提升平台的便捷性。”

Sweeney展望了Epic平台的未来优势,即实现跨平台功能,让PC、PlayStation等不同平台的玩家能够无缝连接。“通过Epic的在线服务和社交系统,我们致力于打造一个跨平台、低成本且易于获取的游戏平台,让社交游戏变得更加便捷。”

 
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