《王者荣耀》重返榜首!中国手游势力席卷全球收入百强榜

   时间:2025-05-07 18:58 来源:天脉网作者:钟景轩

近期,全球手游市场的竞争格局再度迎来变动。据知名数据分析机构发布的最新报告,腾讯旗下的经典手游《王者荣耀》在4月份凭借71%的收入增长,强势重返全球手游收入榜首位置,进一步彰显了中国厂商在全球市场的强大影响力。

报告显示,4月份全球收入百强手游发行商中,中国厂商占据了33席,合计收入达到20亿美元,占比高达38.4%。这一数据无疑证明了中国手游在全球市场的领先地位和持续扩张的势头。

对于《王者荣耀》的此次登顶,分析认为主要得益于多方面的因素。一方面,游戏在新赛季S39的推动下,吸引了大量玩家的回归和充值;另一方面,与B.Duck小黄鸭和三丽鸥等热门IP的联动活动,以及“五五开黑节”期间多款新皮肤的上线,也极大地提升了游戏的热度和收入。这种通过IP联名和主题活动相结合的策略,成功吸引了大量年轻消费者的关注和参与。

除了《王者荣耀》外,腾讯旗下的其他游戏也表现出色。例如,《三角洲行动》在新赛季“黑夜之子”的推动下,日流水创下了历史新高,4月收入激增115%;《火影忍者》则通过推出漂泊武士主题和新忍者角色,成功吸引了大量玩家的关注和充值,4月收入激增91%;而腾讯与2K团队联合推出的《美职篮全明星》也凭借其先进的动作捕捉技术和全新2K引擎研发,成功登顶中国iOS畅销总榜。

其他中国厂商也展现出了强劲的增长势头。点点互动凭借策略手游《Kingshot》的收入暴涨209%,稳居榜单亚军;米哈游则依托《崩坏:星穹铁道》2周年庆典,收入激增192%并登顶海外收入冠军;悠星网络则凭借《蔚蓝档案》和《明日方舟》等二次元产品的收入增长91%,排名飙升11位至第11名。

中国厂商的出海策略也越来越多元化。腾讯、网易等头部企业通过“自研+投资”的方式构建全球化发行网络,而点点互动则通过“玩法融合+精细化运营”的策略,成功推出了《Kingshot》这款末日题材与SLG玩法相结合的游戏,首月收入即突破5000万美元。米哈游则以其独特的“文化输出+技术碾压”为核心竞争力,成功将《崩坏:星穹铁道》推向了日本、欧美等市场,收入占比超过60%。

国内游戏版号的发放也延续了近年来的宽松态势。截至4月份,全年已发放国产游戏版号480款、进口版号30款,总数达到510款,较去年同期增长了约15%。这一稳定的版号发放态势为游戏行业提供了有力的保障和支撑。

 
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