近日,游戏界内流传出一则令人振奋的消息,《半衰期3》不仅已进入开发阶段,而且据称已可“全面体验”。
麦克维克尔进一步暗示,《传送门》系列中的角色Chell可能会出现在《半衰期3》中。他还提到,埃里克·沃尔波(Erik Wolpaw)非常期待开发《传送门3》。不过,他同时表示,《传送门3》可能会成为Valve在《半衰期3》之后的下一个单人游戏项目,但这将取决于《半衰期3》开发完成后哪些开发人员会选择退休。
麦克维克尔还提到,HLX项目是迄今为止进展最为顺利的一次,《半衰期3》已经可以全面体验,这是之前的项目所没有达到的阶段。目前,团队正在进行最后的优化和调整,可能已经确定了游戏内容,或者至少已经确定了游戏机制。
关于游戏的程序生成系统,麦克维克尔表示,这一系统被公众误解了。他解释说,Valve的处理方式更像是《求生之路2》中的AI导演系统的升级版,它不会改变游戏的几何结构,而是会改变门、物理道具、敌人、物品以及非玩家角色(NPC)等实体的位置。他还否定了游戏剧情通过程序生成的说法。
据了解,《半衰期3》曾在2013年至2014年期间开发过,但由于是基于尚未完成的Source 2引擎,该项目最终被取消。然而,现在看来,这款游戏终于要迎来它的重生。