近日,电子艺界(EA)旗下的重生工作室通过官方社交平台发布了一则重要通知,宣布将终止两个尚处于萌芽阶段的内部孵化项目,并对《Apex英雄》与《星球大战绝地》系列的开发团队结构进行特定的优化调整。
据内部消息透露,EA正计划进行一场大规模的裁员行动,预计影响人数接近400人,其中重生工作室将不幸失去超过100名团队成员。EA总部发言人对此表示,此举旨在通过更加高效的团队配置和资源分配,为公司的未来发展注入新动力。
被取消的两个项目中,一个是基于《泰坦陨落》世界观、代号为R7的“战术撤离”类射击游戏,该项目仍处于概念设计的初步阶段;另一个则是一款尚未对外公布的多人在线第一人称射击游戏(FPS)。对于这两个项目中的部分员工,EA已安排他们转至EA Motive工作室,参与包括《钢铁侠》和《战地》在内的其他项目开发。
此次裁员和项目终止标志着重生工作室将战略重心全面转向《Apex英雄》和《星球大战绝地》两大核心IP。对于《Apex英雄》,重生工作室计划不仅持续优化游戏玩法,引入新鲜内容,还正积极探索“《Apex英雄》2.0”的宏伟蓝图,力求重塑并拓展这一IP的商业影响力。
而对于《星球大战绝地》系列,重生工作室则承诺将继续挖掘新的故事情节,进一步提升游戏的叙事深度和游玩体验,确保每一部作品都能达到更高的艺术与技术标准。