近期,Steam平台上《GTA 5》原版与《GTA 5 增强版》的玩家数量对比出现了戏剧性的反转。数据显示,原版游戏的玩家基数再次超越了技术更为先进的增强版,这一趋势背后隐藏着玩家对模组兼容性的强烈需求。
尽管《GTA 5 增强版》在画面表现和游戏加载速度上带来了显著提升,但模组支持的不完整和部分关键功能的缺失,成为了阻碍玩家迁移的重要因素。自增强版3月4日首发以来,尽管初期吸引了大量关注,Steam峰值同时在线人数突破18.7万,但随后玩家数量却逐渐下滑。
相比之下,原版《GTA 5》尽管面临玩家数量的自然波动,但至今仍保持着稳定的玩家基数。目前,原版游戏拥有约8.62万玩家在线,而增强版则已跌破7.2万。
深入分析发现,增强版虽然兼容了众多模组,但仍有一些关键工具无法使用,这限制了玩家的创意发挥。增强版不支持FiveM,导致玩家无法访问一些热门服务器,进一步影响了玩家的游戏体验。更令人遗憾的是,增强版还缺失了多人文字聊天功能,尽管Rockstar Games表示后续可能会补充该功能,但当前的不便已让部分玩家心生退意。
值得注意的是,除了Steam平台外,《GTA 5》近期在主机平台上的动向也引发了关注。游戏已从PlayStation Plus订阅库中退出,转而加入Xbox Game Pass,为PC玩家提供了除Steam之外的另一种选择。然而,这一变动似乎并未对Steam平台上原版与增强版的玩家数量对比产生显著影响。