近日,随着第25个世界知识产权日的临近,由盛趣游戏法务中心携手“红与蓝”律师团队精心编纂的《网络游戏诉讼蓝皮书(2014-2024)》正式面世。这部里程碑式的著作,通过对156宗典型案例的深度挖掘,全面回顾并分析了过去十年中国网络游戏版权与不正当竞争诉讼的发展历程。
《蓝皮书》凝聚了十年的司法实践经验,精心提炼出42个核心实务问题,这些问题直指网络游戏诉讼中的要害。它不仅系统梳理了行业侵权纠纷的演变脉络,还深入探讨了司法裁判中的思路分歧与责任承担规则,为理解中国网络游戏诉讼的司法实践提供了宝贵的钥匙。
《蓝皮书》揭示,自2014年以来,网络游戏间的诉讼纠纷数量呈现先增后减的趋势,特别是在2017年至2021年间达到高峰。随着智能手机的普及和移动互联网的飞速发展,手游成为诉讼中的主角,无论是作为权利游戏还是被诉对象,其涉及案件数量均遥遥领先。端游与手游之间的纠纷也屡见不鲜,尤其是角色扮演类游戏(RPG),因其丰富的剧情和动态画面,成为侵权诉讼的重灾区。
在保护路径上,《蓝皮书》详细剖析了司法实践对游戏内容的整体保护与拆分保护策略。整体保护方面,将“游戏整体画面”视为“类电/视听作品”进行保护的做法占据主流,尤其适用于RPG等剧情丰富的游戏。而拆分保护则侧重于对游戏元素素材、名称及文字描述、软件代码等的分别保护,其中美术作品保护最为常见。
针对玩法规则的保护这一争议焦点,《蓝皮书》指出,尽管我国《著作权法》新增了“符合作品特征的其他智力成果”条款,但司法机关在此类案件中的态度仍显谨慎。不同法院对玩法规则的著作权保护存在分歧,显示出这一领域仍有待进一步探索和完善。
在法律责任方面,《蓝皮书》强调,《著作权法》与《反不正当竞争法》在网络游戏侵权诉讼中形成了“双轨并行、互补衔接”的格局。法院在认定侵权责任时,优先考虑著作权法的保护范围,当相关内容无法被著作权法涵盖时,再适用反不正当竞争法进行补充保护。同时,法院对侵权行为的打击力度持续加大,不仅体现在判赔金额的显著上升,还体现在对行为保全措施的审慎适用与坚决执行上。
从地域分布来看,广东地区在判赔金额上表现尤为突出,无论是大额案件数量还是平均判赔金额均遥遥领先,展现出该地区在知识产权保护方面的强大力度。上海和浙江等地也呈现出较高的司法保护水平,但各有侧重,反映了司法裁判在结合地方产业特点方面的灵活性。
赔偿计算方面,《蓝皮书》指出,过去十年间赔偿计算方式正逐步从“法定赔偿为主”向“精细化量化”转型。法院在少数案件中开始尝试通过整合多维数据来科学推导赔偿金额,这标志着司法对复杂侵权所得的分析能力正在不断提升。
《蓝皮书》的发布,不仅是对过去十年中国网络游戏产业司法保护实践的全面回顾,更是对未来行业发展的有力推动。它将成为企业抵御侵权风险的重要工具,同时也为探索创新边界提供了明确的指引。随着全球游戏市场的不断拓展,《蓝皮书》所蕴含的司法智慧与产业经验,将为中国网络游戏产业的高质量发展注入新的活力。