游戏IP驱动,中国“谷子经济”能否赢得全球舞台?

   时间:2025-03-31 12:04 来源:天脉网作者:江紫萱

国产游戏产业新动向:谷子经济崛起,游戏IP成新引擎

近年来,一股新兴的消费势力——“谷子经济”正以惊人的速度席卷市场,成为消费领域不可忽视的重要力量。所谓“谷子”,源于英文“goods”的音译,通常指二次元周边商品。从热门IP手办盲盒的迅速售罄,到联名产品的全球抢购热潮,谷子经济已成为线下商圈的新宠,为传统商场注入新的活力。

以上海第一百货商店为例,这里汇聚了超过30家二次元品牌,2024年二次元街区的销售规模已超过3600万元。根据艾媒咨询发布的《2024-2025年中国谷子经济市场分析报告》显示,2024年中国谷子经济市场规模已达到1689亿元,同比增长40.63%,预计2029年市场规模将超过3000亿元。然而,目前中国谷子经济市场仍较为初级,主要由日韩谷子占据主导地位。

面对这一巨大的市场潜力,国产游戏厂商开始纷纷尝试突破。自2020年起,《明日方舟》《原神》等热门二次元手游在C端衍生品上的发力,推动了国产游戏IP进入常态化的衍生品开发。这些游戏纷纷布局电商旗舰店,实现了衍生品销售的规模化爆发。以《恋与制作人》为例,其官方衍生品每一季新款销售额都在百万量级,而《原神》的官方旗舰店年流水更是高达1.5亿元。

国产游戏特色的地推营销环节也借助谷子经济开始复苏。例如,《剑网3》游戏在春节期间设立了“吃粮节”活动,通过布局暑假和新春两大时间节点,兼顾回馈老用户和获客拉新。同时,还举办了周边衍生展与谷子新品发布活动。名创优品与《黑神话·悟空》的联合主题店也在北京落地,吸引了大量消费者前来抢购。

中国谷子经济正在迎来高光时刻,其发展模式与日式谷子有所不同。日式谷子主要源于漫画IP,而中国谷子则更多地依托游戏这一“虚拟世界最强产业”进行扩张。可以说,二次元+游戏+周边衍生是当前中国谷子发展的最可行路线。过去,国产游戏因盈利能力强大,曾忽视谷子经济的潜力,而将其视为“赠品”。然而,现在这种态度已经发生转变,国产游戏正成为谷子经济高增长的生力军。

在游戏IP与谷子经济的结合上,国产游戏厂商正在探索新的产品创新方向。他们暂时借鉴了精灵宝可梦的模式,通过衍生周边特别是无限制联名的方式,将虚拟世界的元素引入现实世界。同时,一些有钱有脑洞的游戏厂商也在尝试改变谷子经济的“塑料黄金”打法,选择高价值的贵金属、珠宝作为载体,将游戏IP的情绪价值与实物价值相结合,形成收藏价值,实现破圈效果。

然而,国产游戏IP在谷子经济的发展中也面临着一些问题。尽管玩家在游戏中充值意愿强烈,但在现实中购买游戏周边产品的意愿却相对较低。因此,如何提升游戏谷子的“货币价值”和“实用价值”,让其跳出简单的家居摆件范畴,成为可穿戴的时尚单品,吸引更多非玩家群体的关注,成为国产游戏厂商需要思考的问题。

未来,国产游戏厂商将继续探索谷子经济的发展路径,通过不断创新和突破,推动中国谷子经济实现更加繁荣的发展。

 
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