近期,游戏界迎来了一款备受瞩目的新作——《刺客信条:影》。该游戏自3月20日正式发售以来,迅速吸引了大量玩家的关注与参与。据育碧官方3月22日的公告显示,《刺客信条:影》的玩家数量已突破两百万大关,这一数字是首发日玩家数量的一倍,同时也超越了前作《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》在同期的表现。
在Steam平台上,《刺客信条:影》的表现同样抢眼。据统计,该游戏在Steam上的最高同时在线玩家数已达到58,894人,跻身Steam平台最受欢迎游戏的前30名之列。随着发售周末的临近,预计这一数字还将继续攀升。相比之下,《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》在Steam上的最高同时在线玩家数分别为41,551人和62,069人,由此可见,《刺客信条:影》有望在本周末刷新这一纪录。
尽管《刺客信条:影》在PC平台上的表现令人瞩目,但其在主机平台上的具体表现尚不明朗。目前,该游戏已登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,但由于索尼和微软均未公开玩家数量,因此无法准确评估其在主机市场上的受欢迎程度。
对于育碧而言,《刺客信条:影》的成功无疑具有重大意义。近年来,育碧面临着项目延迟、游戏销量不佳以及裁员、工作室关闭和游戏取消等一系列困境。特别是在去年,《星球大战:亡命之徒》等作品的市场表现不佳,进一步加剧了公司的财务压力。因此,《刺客信条:影》的成功不仅为公司带来了急需的资金回报,也提振了员工的士气和市场信心。
《刺客信条:影》在Steam平台上还收获了极高的玩家评价。截至目前,该游戏在Steam上的用户评价为“特别好评”,超过6,000条用户评价中有81%为好评。这一积极的反馈无疑将进一步推动该游戏的销量和口碑,为育碧带来更多的商业机会。