在备受期待的《毁灭战士》系列新作《黑暗时代》中,总监雨果·马丁与制作人马蒂·斯特拉顿就游戏内的武器系统进行了深入分享,为玩家揭示了这款第一人称射击游戏的全新面貌。
马丁首先对游戏中的武器变化发表了自己的看法:“虽然霰弹枪保留了经典设计,但等离子枪等多数武器都经历了重大革新。我们的目标是为玩家提供一系列新颖且富有挑战性的武器,让他们在游戏中不断探索与学习。”
他进一步解释道:“《毁灭战士》系列中的经典武器,如等离子步枪和霰弹枪,我们当然会保留。但除此之外,每一把新武器都是从零开始设计的,旨在给玩家带来全新的游戏体验。”
以下是《黑暗时代》预告片中展示的部分武器亮点:
·经典霰弹枪:与《毁灭战士:永恒》中的版本相似,为玩家提供熟悉的火力支持。
·超级霰弹枪:虽然保留了经典之名,但“肉钩”抓钩已被全新的护盾冲锋技能取代,为玩家带来更多战术选择。
·碎颅者:一款类似加特林的近战机枪,射程虽短,但威力巨大且外观酷炫。
·火箭发射器:外观与《毁灭战士:永恒》中的版本相似,但具体变化仍有待玩家在游戏中发现。
·加速枪:作为新型等离子枪,它拥有短射程和高射速的特点,为玩家带来全新的战斗体验。
除了丰富的武器库外,《黑暗时代》还引入了全新的护盾系统和三把近战武器,使得游戏的核心玩法与之前的《毁灭战士》系列作品有所不同。游戏中还加入了载具元素,如飞行巨龙和毁灭战士机甲“阿特兰”,为玩家提供更多战斗方式。
马丁以《毁灭战士:永恒》中的重型加农炮为例,阐述了id Software在制作《黑暗时代》时希望摒弃的旧元素:“如果一开始就让玩家使用这把熟悉的武器,那感觉就像是一个DLC扩展包。我们希望玩家在游戏中探索、学习和掌握一整套全新的武器装备,以确保游戏体验的真正平衡。”
“提供全新武器不仅能让玩家感受到新的挑战和乐趣,还能让我们在游戏难度设计上更加自由。”马丁总结道,“因为我们不必依赖玩家已经熟练掌握的武器来提升游戏难度。”