《上古卷轴6》独占情况悬而未决,XBOX CEO夏尔马回应模糊引关注

   时间:2026-08-29 21:18 来源:天脉网作者:任飞扬

《上古卷轴 6》自首次公布以来,便牵动着全球玩家的心弦。这款由XBOX旗下贝塞斯达游戏工作室操刀的作品,尽管开发已久,但关于其是否会成为XBOX主机独占的疑问,至今仍未有定论。

回顾XBOX近年来的独占策略,可谓一波三折。阿莎·夏尔马接任CEO后,公司明确表达了回归独占游戏的决心,试图扭转前CEO菲尔·斯宾塞时期的多平台发行策略。然而,对于《上古卷轴 6》这样的重量级作品,XBOX似乎仍在权衡利弊,毕竟该游戏早在收购前就已启动开发,且拥有庞大的粉丝基础。

在2026年的科隆游戏展上,面对BBC关于XBOX独占游戏未来的提问,夏尔马并未给出明确答复。她表示,XBOX正朝着成为全球最大游戏平台之一的目标迈进,而独占体验和内容是不可或缺的。同时,她也强调了业务健康的重要性,暗示XBOX将在独占与多平台之间寻找平衡点。当被直接问及《上古卷轴 6》是否会独占时,夏尔马只是以一句“这是一款很漂亮的游戏”巧妙回避。

自2018年那段简短的预告片发布以来,《上古卷轴 6》便陷入了长时间的沉寂。贝塞斯达和XBOX对游戏细节守口如瓶,让玩家们翘首以盼。不过,夏尔马在最近的一次访问中透露,她亲自体验了游戏的“现场试玩”,并对作品的规模和宏大感赞不绝口,尤其称赞了剧情表现“更加出色”。

值得一提的是,夏尔马此次到访贝塞斯达总部时,还遭遇了反对裁员的抗议者。据悉,在她领导XBOX期间,公司计划裁员3200人,这一举措引发了不小的争议。尽管如此,关于《上古卷轴 6》的更多消息,玩家们仍需耐心等待。

 
 
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