中国游戏市场第一季度强劲增长,规模突破850亿大关
近期,伽马数据发布了《2025年中国游戏产业1-3月度报告》,揭示了今年第一季度中国游戏市场的繁荣景象。据统计,该季度中国游戏市场规模达到了857.04亿元,与去年同期相比增长了17.99%。这一显著增长不仅得益于移动端游戏的持续贡献,客户端游戏市场的回暖也起到了关键作用。
在客户端游戏方面,市场规模达到了179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%。这一增长主要得益于春节、情人节等节假日期间,部分游戏产品通过运营活动实现了收入增长。老牌头部产品的收入保持稳定,而多款双端互通次新品,如《炉石传说》的回归、《燕云十六声》PC版以及《三角洲行动》的推出,也为市场增添了新的活力。
移动端游戏市场则继续领跑整体市场,实际销售收入达到了636.26亿元,同比增长高达20.29%。尽管环比略有下降2.18%,但部分头部产品的长线潜力依然强劲,通过有效的运营活动,这些产品在运营多年后依然实现了同比增长。例如,《王者荣耀》和《穿越火线-枪战王者》的季度流水创下了历史新高。一些去年同期未上线的产品,如《地下城与勇士:起源》和《无尽冬日》,也为移动游戏市场的增长做出了重要贡献。
从整体来看,中国游戏市场在2025年第一季度展现出了强劲的增长势头。无论是客户端游戏还是移动端游戏,都通过不断创新和运营策略的调整,实现了市场的稳步增长。这一趋势预示着中国游戏市场在未来将继续保持活力,为玩家带来更多优质的游戏体验。