米哈游“服软”后收入飙升,玩家却直呼“腾讯化”?

   时间:2025-05-14 11:59 来源:天脉网作者:杨凌霄

米哈游近期公布的4月中国手游发行商收入榜显示,其收入飙升了51%,这一显著增长主要得益于《崩坏:星穹铁道》的两周年庆活动以及全新商业化模式的推出。这一系列举措使得《崩坏:星穹铁道》的收入激增192%,为米哈游带来了丰厚的回报。

然而,在过去的一段时间里,米哈游也曾面临不少挑战。去年夏天,备受玩家期待的《绝区零》上线后表现不佳,仅41天就跌出了iOS畅销榜前100名。同时,米哈游旗下的《原神》和《崩坏:星穹铁道》也未能维持去年同期的流水水平,引发了不少议论。

面对这些困境,米哈游开始积极调整策略,加强玩家体验和商业化设计。以《崩坏:星穹铁道》为例,游戏不仅在材料补全、遗器刷取等方面进行了优化,还推出了小额礼包和限时累充奖励等商业化措施。米哈游还举办了「2025星铁LIVE」演唱会,进一步增强了玩家的参与感和归属感。

这些举措不仅提升了玩家的游戏体验,也显著增加了米哈游的收入。然而,这些变化也引发了一些玩家的讨论,有人认为米哈游在商业化上越来越像腾讯。对此,米哈游方面并未直接回应,但可以看出,他们正在不断探索适合自身发展的商业化道路。

除了商业化方面的努力,米哈游还在不断推出新内容和新产品,以吸引更多玩家。例如,他们最近公布了《崩坏:因缘精灵》和《原神》UGC项目等新产品,这些产品不仅在画风和玩法上有所创新,还融入了更多社交元素,以满足不同玩家的需求。

米哈游还通过赠送画册、举办演唱会等方式,加强与玩家的互动和联系。例如,他们为《崩坏:星穹铁道》的两周年庆活动赠送了240万册画册,这一举措不仅提升了玩家的满意度,也进一步增强了米哈游的品牌影响力。

总的来说,米哈游在面临挑战时积极调整策略,加强玩家体验和商业化设计,不断推出新内容和新产品,以满足不同玩家的需求。这些努力不仅提升了米哈游的收入和市场地位,也为其未来的发展奠定了坚实的基础。

 
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