社交游戏领域的黑马再现!Scopely旗下《Monopoly Go》以惊人速度突破50亿美元大关
近日,游戏开发商Scopely宣布了一个令人瞩目的成就:其热门手游《Monopoly Go》在发布仅两年后,全球收入已突破50亿美元(折合人民币约360亿元),创下了手游领域最快达到这一收入里程碑的新纪录。
此前,这一荣誉属于米哈游的《原神》,但《原神》用了40个月才达到50亿美元的收入里程碑。相比之下,《Monopoly Go》的崛起速度无疑更加迅猛。
Scopely公司也借此机会回顾了其发展历程。从一个只有数十人的小型游戏团队,到如今在多个国家拥有超过500名员工的游戏巨头,Scopely的成长速度同样惊人。公司表示,未来将继续在《Monopoly Go》中引入新的棋盘设计、磁贴功能、增强的PvP机制,以及锦标赛、迷你游戏和主题活动,以进一步提升游戏体验。
回顾《Monopoly Go》的辉煌历程,该游戏于2023年4月全球发布,上线首日便获得了超过50万次的下载量,首月下载量更是突破2000万大关,首月收入接近1700万美元。这一连串亮眼的成绩,让《Monopoly Go》迅速跻身畅销榜前列,成为手游市场上的佼佼者。
《Monopoly Go》的成功并非偶然。这款游戏以经典大富翁游戏为蓝本,保留了其最基本的内核玩法,同时进行了创新性的改动。游戏去掉了原本的多人在线房间同局竞赛模式,改为更休闲的单人游戏模式,并融入了模拟建筑玩法。玩家在获取到一定经济后,可以发展建造不同关卡场景中的地标建筑。这一改动深受玩家喜爱,为游戏的成功奠定了坚实基础。
《Monopoly Go》的成功还得益于大富翁这一知名IP的加持。借助这一IP的影响力,游戏得以迅速吸引大量玩家关注。据Scopely透露,利用大富翁IP可以带来相对低价的单次安装成本(CPI),使得公司在用户获取上花费不到生命周期收入的四分之一,并在120天内实现营销回收率。
《Monopoly Go》在市场推广方面同样不遗余力。该游戏一直在积极买量,以确保产品在畅销榜上的领先地位。去年,当游戏收入达到20亿美元时,其买量成本约为累计收入的四分之一,即低于5亿美元。这一策略无疑为游戏的持续成功提供了有力保障。
随着《Monopoly Go》的持续火爆,Scopely公司也迎来了新的发展机遇。去年,该公司被沙特主权基金PIF旗下的Savvy Games Group以49亿美元(折合人民币约353.67亿元)收购。在大财团和大IP的双重加持下,Scopely的未来无疑充满了无限可能。