近日,知名游戏开发公司R星的一则内部消息引起了广泛关注。据彭博社记者Jason Schreier透露,R星决定将备受期待的《GTA6》发售日期推迟,背后的主要原因竟是管理层希望改善开发者的工作环境,避免过去那种残酷的加班文化。
与之前的开发经历形成鲜明对比的是,R星在开发《荒野大镖客:救赎2》时,曾传出开发者每周工作时长高达80小时的“高压开发”情况。而Jason Schreier表示,目前R星的开发者们的工作压力已显著降低,与《荒野大镖客:救赎2》时期相比,简直是天壤之别。尽管如此,仍有少量加班现象存在,但已大为改善。
在5月2日,R星官方宣布《GTA6》将于2026年5月26日正式发售,但并未透露具体将登陆哪些平台,也未发布新的预告片。这一消息虽然让玩家们翘首以盼,但同时也引发了对游戏售价的广泛讨论。
随着任天堂和微软的部分游戏价格已经上涨至80美元,不少《GTA6》的粉丝担心,这款备受瞩目的游戏也可能卖到这一价位。更有甚者猜测,如果《GTA6》包含了新版的GTA Online,其价格可能会高达100美元(约合727元人民币),这无疑让玩家们对游戏的售价更加关注。