标题:《永夜降临:复苏》上线引热议,市场表现与营销策略揭秘
近日,广州诗悦网络推出的新游戏《永夜降临:复苏》正式登陆市场,迅速在游戏圈内引起了广泛关注。该游戏不仅在iOS免费榜上连续多日占据榜首,还在畅销榜上稳坐前列,展现出强劲的市场潜力。
据点点数据显示,《永夜降临:复苏》自预下载开启以来,便连续三天登顶iOS免费榜,上线首日即闯入iOS畅销榜第32名,截至目前,其畅销榜最好成绩已攀升至第18名。在收入方面,该游戏在iOS平台六天的预估收入已超过815万元,扣除平台分成后依然可观。同时,其下载量也颇为不俗,六天内的预估下载量超过53.7万次,这一数据包括了预下载阶段的数量。
然而,与亮眼的市场表现形成鲜明对比的是,《永夜降临:复苏》在TapTap上的用户口碑呈现出“高开低走”的趋势。尽管游戏在上线初期收获了不少好评,但随着时间的推移,关于“养成逼氪”和“玩法同质化”的吐槽声逐渐增多。截至目前,该游戏在TapTap上的评分为6.4分,玩家评论数量已达2399条。
那么,《永夜降临:复苏》究竟是如何在短时间内取得如此显著的市场成绩的呢?其背后的营销策略又是什么呢?
首先,从营销买量方面来看,《永夜降临:复苏》投入了大量资源。游戏邀请了知名女星张天爱担任代言人,并通过抽取iPhone、茅台等实物奖品以及KOL站台等方式,为产品宣传造势。在买量投放上,游戏在上线前一天开始加大力度,并在上线后持续加大投放,从而迅速提升了游戏的曝光度和知名度。
其次,在产品本身方面,《永夜降临:复苏》主打暗黑风的幻想题材,通过“圣龙召唤”、“塔罗牌系统”等特色玩法,突出了与传统卡牌的差异。这种小众的画风题材虽然具有一定的风险性,但也确实成为了当前二次元游戏市场的流量密码。游戏在2025年1-2月期间,市场上并未有其他二次元卡牌游戏上线,这也为《永夜降临:复苏》抢占先机提供了有利条件。
在买量素材方面,《永夜降临:复苏》的投放策略也颇具特色。游戏在预热期间并未进行大规模投放,而是集中在上线当日进行一波流投放。其素材内容以游戏实录、真人素材和类UGC素材为主,其中游戏实录多结合游戏角色、玩法、世界观等元素进行展示,并着重强调“赠送1024抽”、“送SS女神卡”等福利信息。而真人素材则多为星广联投素材,包括达人变装、演绎游戏主题曲以及剧情类素材等。
在社媒传播方面,《永夜降临:复苏》同样下足了功夫。游戏不仅邀请了实力女明星担任代言人,还通过与头部达人联动、开启创作者激励计划等方式,进行饱和式、多元传播。这些举措不仅提升了游戏的品牌知名度和影响力,还吸引了大量泛用户的关注。
尽管《永夜降临:复苏》在短时间内取得了显著的市场成绩,但其未来的发展前景仍面临诸多挑战。数值卡牌游戏一直存在“三个月魔咒”,玩家容易因资源获取边际效应递减和内容更新滞后而陷入循环。因此,《永夜降临:复苏》能否打破这一魔咒,实现长期稳定发展,仍需时间验证。