国内超一半AI算力被用于“造爽剧” 用于研发的仅占15%

   时间:2026-10-16 10:01 来源:TechWeb作者:TechWeb

近日,“国内超一半算力在造爽剧”的话题在网络上持续发酵,引发各界对算力资源配置的讨论。

数据成为这场争议的焦点。A股上市公司中文在线在一份“投资者关系活动记录表”中披露,国内AI Token消耗中,有55%流向了短剧和视频生成领域,24%用于电商广告,而真正投入研发环节的仅占15%。这意味着,AI短剧与视频生成的Token消耗量已经达到软件开发的两倍以上,成为整个“Token经济学”中的第一大核心消耗场景。

短剧市场的扩张速度同样惊人。今年4月,由国家广播电视总局发展研究中心等机构共同完成并发布的《AI驱动全球微短剧创新发展报告》显示,2025年全球微短剧市场进入爆发增长期,市场规模接近180亿美元,其中中国市场规模突破140亿美元,占全球市场的77.78%。

内容供给端的增长更为直观。数据显示,今年前8个月,国内上线的微短剧已达43万部,是去年全年的13倍。仅抖音一个平台,上半年就新上线AI短剧22万部。而在成本端,制作一部12集的短剧,需要烧掉近20万元的算力。

对于AI Token被高额消耗的原因,中文在线分析认为,短剧是一项对视频生成及Token周转速度要求极高的业务。从具体形态来看,AI仿真人剧由于对帧数和1080p高清画质有更严格的要求,其Token消耗量通常是偏漫画形态、720p分辨率的AI漫剧的两到三倍。

在实际制片过程中,为了符合导演对剧情叙事与镜头呈现的严苛要求,制作团队需要不断通过“抽卡”的方式反复生成和筛选画面。这种反复试错的创作流程,也带来了持续且直观的Token消耗。

一边是短剧内容创作对算力的旺盛需求,一边是科研等领域算力占比的相对有限,这一组数据对比折射出AI应用落地过程中的结构性特征。在商业化变现最为顺畅的领域,算力的流向也最为集中——这或许正是当前AI产业在市场驱动下所呈现的真实图景。

 
 
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