美国知名电玩零售商GameStop的首席执行官瑞安·科恩(Ryan Cohen)在接受彭博社采访时,就索尼计划于2028年停产PlayStation实体光盘一事发表了看法。当被问及这一举措对GameStop业务可能产生的影响时,科恩直言:“毫无影响,这并不重要。”这一表态看似出人意料,实则反映了GameStop近年来业务结构的深刻转型。
传统上,GameStop的核心盈利模式围绕实体游戏销售展开,包括全新游戏和二手游戏交易。然而,随着数字游戏平台的普及和玩家消费习惯的转变,直接购买数字版游戏已成为主流趋势。这一变化迫使电玩零售行业重新审视自身定位,GameStop也加快了业务多元化的步伐。
根据彭博社提供的数据,游戏销售目前仅占GameStop总营收的18%,较往年大幅下降。与之形成鲜明对比的是,该公司收藏品业务(Collectibles)迅速崛起,现已占据总营收的41%,成为新的利润增长点。这一转变不仅体现了GameStop适应市场变化的灵活性,也为其在数字时代寻找到了新的生存空间。
在采访中,科恩还透露了更宏大的商业愿景。他表示,正是基于当前业务数据的支撑,他才有信心提出收购电商平台eBay。科恩认为,自己具备运营eBay的独特优势,并希望将其打造为能够与亚马逊抗衡的电商巨头。这一表态引发了市场对GameStop未来战略方向的广泛关注。
当被问及热门游戏《侠盗猎车手VI》的销售前景时,科恩巧妙地将话题引回eBay收购计划,未对具体游戏销售问题作出直接回应。这一细节或许暗示,GameStop的关注点已从传统游戏零售转向更广阔的电商领域。













