网易丁磊:AI重塑游戏业格局 垂类深耕成头部竞争新壁垒

   时间:2026-02-13 03:16 来源:快讯作者:孙明

网易近日披露了2025年第四季度及全年财务业绩,数据显示其全年营收规模突破千亿元大关,达到1126亿元。其中第四季度单季营收275亿元,净利润同比增长13.8%至338亿元,展现出稳健的盈利能力。这份成绩单背后,AI技术与全球化战略正成为驱动业务增长的新引擎。

在财报发布后的分析师会议上,公司管理层围绕技术创新与市场拓展展开深度探讨。CEO丁磊特别指出,人工智能正在重塑游戏产业竞争格局——虽然技术普及降低了内容生产门槛,但头部产品的成功标准反而更加严苛。当前市场环境下,单纯依靠产能扩张已难以建立竞争优势,真正的护城河在于将AI算法与复杂游戏系统(包括数值框架、经济模型及社交生态)进行深度融合的能力。

针对技术路线选择,丁磊明确表示网易将聚焦垂直领域突破。他强调,在专业游戏场景中,高质量私有数据积累比算力堆砌更具战略价值,应用场景的精准适配远胜于模型参数的盲目扩张。基于这种认知,公司计划持续加大三个方向的资源投入:开发适配游戏开发流程的专用模型、探索AI驱动的玩法创新机制,以及构建跨学科技术人才梯队。

值得关注的是,管理层在回应全球化布局时透露,海外业务已成为新的增长极。通过将AI技术应用于本地化运营,网易成功提升了多语言版本的开发效率,并在部分市场实现了用户留存率的显著提升。这种技术赋能与文化适配相结合的策略,正在帮助其突破传统出海模式的天花板。

 
 
更多>同类天脉资讯
全站最新
热门内容
媒体信息
新传播周刊
新传播,传播新经济之声!
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权隐私  |  RSS订阅  |  违规举报