网易丁磊论AI赋能游戏:降低准入门槛 提升头部产品整合能力成关键

   时间:2026-02-12 00:40 来源:天脉网作者:朱天宇

网易近日公布了2025年第四季度及全年财务业绩,数据显示其全年营收达1126亿元,第四季度营收为275亿元,归属于母公司股东的净利润为338亿元,同比增长13.8%。这一成绩引发了市场对网易业务布局的广泛关注。

在财报发布后的电话会议上,网易管理层围绕AI技术落地与海外市场拓展等关键议题展开深入讨论。CEO丁磊指出,人工智能技术正在重塑游戏行业生态——它降低了中小团队参与游戏开发的门槛,但同时推高了头部产品竞争的壁垒。当前游戏市场的核心竞争要素已从产能规模转向技术整合能力,尤其是如何将AI算法与复杂的数值模型、长期经济系统和深度社交玩法有机结合。

丁磊特别强调,网易在AI战略上选择"垂直深耕"而非"通用扩张"。他表示:"在特定领域,独家数据资产的价值远超算力堆砌,应用场景的精准度比模型参数规模更重要。"基于此判断,网易将持续加大在垂类模型研发、AI原生玩法创新和专业化人才储备三个维度的投入力度。

据内部披露,2025年网易已实现AI技术在游戏开发全流程的深度渗透。通过构建智能化生产管线,部分环节的研发效率提升达300%。更值得关注的是,公司成功开发并商业化落地了多款AI驱动的新型游戏玩法,这些创新机制已应用于旗下多款旗舰产品,形成差异化竞争优势。

 
 
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