《万手一体》遭遇“蕾忍”梗,游戏热度上升销量却未显著增长?

   时间:2025-05-14 00:48 来源:天脉网作者:杨凌霄

独立游戏《万手一体》近日正式发售,其独特的美术风格引发了广泛关注。在这款游戏中,“手”成为了推动玩法与剧情的核心元素,营造出一种诡异而又疯狂的游戏氛围。

令人意想不到的是,这款游戏意外地与网络上流行的“蕾忍宗”忍术梗产生了交集。所谓“蕾忍宗”,源自B站知名UP主Lexburner的一系列恶搞视频,其中通过倒放其言论,意外发现与忍术术语相似,尤其是与“手”相关的忍术更是层出不穷。因此,《万手一体》成为了“蕾忍”梗爱好者们交流的新阵地,他们纷纷涌向游戏的评论区,展开了一场场忍术对决。

在Steam平台上,《万手一体》的评论区中,最热门的评测都充满了忍术梗的趣味互动,而在B站官方账号的游戏宣传片下,高赞评论也几乎全是围绕这一梗展开的。尽管这些讨论与游戏本身的内容关系不大,但无疑为游戏带来了意外的热度和关注度。

然而,面对这股热潮,游戏制作人杨泽宇却显得相对冷静。他表示,虽然玩梗整活为游戏带来了一定的关注度,但这些讨论并未转化为实际的销量提升。相反,他更在意的是游戏中关于使用生成式AI工具制作部分图片素材的争议。尽管他认为AI生成的美术资源在整体中占比较小,且适配游戏风格,但仍有一些玩家对此表示不满。这些差评对游戏的整体评价产生了一定影响,使得《万手一体》的好评率未能达到更高的水平。

尽管如此,杨泽宇对于“蕾忍”梗与游戏之间的和谐交流还是感到欣慰。他表示,似乎玩这个梗的都是给予好评的玩家,这也算是对游戏的一种另类支持。在争议与机遇并存的情况下,《万手一体》的未来之路仍然充满了不确定性。

 
反对 0举报 0 收藏 0
 
更多>同类天脉资讯
全站最新
热门内容
媒体信息
新传播周刊
新传播,传播新经济之声!
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权隐私  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报